Edustavien maalareiden on jatkuvasti käsiteltävä ongelmaa kolmannen ulottuvuuden lohkaisemiseksi kaksiulotteiseen pintaan. Syvyyden esittäminen on ratkaisevan tärkeää, jotta saadaan realistinen kuva, joka vangitsee katsojien mielikuvituksen, mutta syvyys tasaisella pinnalla on vain illuusio, ja tämän illuusion luomiseksi sinun on osata piirtää. Tarkemmin sanottuna kaksi tärkeätä syvyyden luomisen näkökohtaa ovat suhteellisuus ja perspektiivi, joten tässä on muutama strategia näiden tekijöiden hallitsemiseksi ja kohtausten antamiseksi runsaasti tilaa tutkittavaksi.
Oikea suhde
Avaruuden luominen kuvaan riippuu monista asioista, mutta ehkä tärkein on kuvassa olevien esineiden suhteelliset koot. Kuten tiedät, esineet näyttävät pienemmiltä, kun ne palautuvat etäisyyteen. Mutta siinä ei vielä ole mitään. Kuvassa objektien kokoeroero luo etäisyyden niiden välillä. Seuraavan sivun kuva, joka vastustaa kahta luonnosta, joiden suhteellisen suuri koko on sama samojen aiheiden välillä, on hyvä esimerkki tästä periaatteesta. Voit sijoittaa henkilön vuoren eteen, mutta kohtauksen antama syvyysharha voi vaihdella jopa mailia, jopa ennen kuin lisäät kuvaan jotain muuta.
Muista kuitenkin, että mitä enemmän tilaa luominen, sitä enemmän sinun on täytettävä. Tässä yksinkertaisessa esimerkissä henkilön ja vuorimailien asettaminen toisistaan jättää kuvan tyhjyyden maililla, joten muista käyttää aluetta kohteellesi sopivalla tavalla. Harkitse kuvan lisäämistä elementteihin, jotka parantavat tämän tilan läsnäoloa. Toistetut esineet - esimerkiksi talo tai puu -, jotka vetäytyvät etäisyyteen ja vaikuttavat siten vähitellen pienemmiltä, ovat erityisen tehokas laite.
Suunnitellessasi koostumusta, ensimmäinen piirtämäsi objekti on erittäin hyödyllinen, koska se määrittelee kaiken muun mittakaavan. Kun objekti on piirretty, kuvan haluamasi syvyys määrää kaikkien muiden esineiden koon. Jos kyseessä on esimerkiksi ihmishahmo, kaikkien talon tai rakennuksen, jolla on samalla kuvan syvyys, pitäisi antaa henkilön mahtua oviaukon läpi. Aste, johon nämä koot eroavat, määrää havaitun etäisyyden kolmannen ulottuvuuden esineiden välillä. Henkilön luku on hyvä esimerkki tälle tekniikalle, mutta voit käyttää mitä tahansa muotoa (puu, tuoli jne.) Samalla tavalla määrittämään kaikkien muiden elementtiesi suhteet.
Kun esineiden väliset etäisyydet ovat riittävän pieniä, etteivät ne oikeuta huomattavia kokoeroja, esineiden pelkkä limittäminen voi luoda tilaa niiden välille. Lisäksi varjot ovat valonlähteestä riippuen suuri osoitus kolmannesta ulottuvuudesta. Esimerkiksi rakennuksen varjopuolella aurinkoisen pinnan vieressä näkyy muutos tasossa, joka tarjoaa suuren syvyyden tunteen.

Näkökulman hankkiminen: Jos haluat, että hahmot katoavat etäisyyteen, etsi häviävä kohta vetämällä viivoja ensimmäisen näkyvän hahmon jalasta ja päästä, jotka kohtaavat etäisyydellä kuvan silmien korkeudella. Jokainen luku näillä viivoilla (yksilön korkeutta säätämällä) on perspektiivikuva, ja sivulle osoitetut luvut voidaan mitata kytkemällä ne vaakasuoraan alkuperäisiin viivoihisi. Tämän tekeminen oikein on tärkeää, jotta hahmojen välinen tila näyttää vakuuttavalta.
Piilotettu perspektiivi
Suhteellisen koon määrittäminen on tärkeä osa syvyyden luomista työhösi, mutta mitä enemmän tilaa luominen, sitä enemmän sinun on täytettävä. Kun olet avannut ylimääräisen ulottuvuuden, tee tila vakuuttavaksi antamalla katsojalle kiinteä ja luotettava perspektiivinäkö. Perspektiivisääntöjen mukaan ei ole yleensä vaikeaa varmistaa, että taantuvat rinnakkaisviivat kohtaavat mielikuvituksen kuvitteellisessa häviämispisteessä. Mutta oikea perspektiivi on hiukan vaikeampi kohteille, jotka eivät koostu suoraista perspektiiviviivoista, mutta tämä periaate on silti erittäin tärkeä realistisen tilan illuusiolle.
Näillä objekteilla on niin kutsuttu piilotettu perspektiivi, joissa perspektiivin viivat eivät näy lopullisessa piirustuksessa. Otetaan aiheena esimerkiksi metsä, joka koostuu monista erityyppisistä puista. Jos puut ovat kooltaan vaihtelevia, maasto vaihtelee ja metsän syvimmät osat on piirretty enimmäkseen määrittelemättöminä massoina (kuten usein tapahtuu), sinun on viitattava perspektiivitunteeseen sen määrittelemisen sijaan. Onneksi nämä hyvin komplikaatiot voivat helpottaa työtäsi. Neuvostumattomat tasot ovat hieno tapa lisätä syvyyttä luonnollisesti, ja niiden tarkoitus on samanlainen kuin monivaiheisten sarjojen, kun ne palautuvat. Piilottamalla maan takana olevan maan, nämä pienet korkeudet antavat sinulle hieman enemmän joustavuutta perspektiivin muodostamisessa kuin tasainen maa. Lisäksi järjestelyjen tiheys antaa sinun hyödyntää parhaiten päällekkäisyyksiä ja kokomuutoksia. Etäisten puiden asteittainen vähentäminen määritelmistä ja kontrastista on tapa lisätä tilaa niiden ja katsojan väliin.

Etäisyyden vaikutukset: Tässä puiden ryhmittelyssä tilan illuusion luovat monet tekijät, kuten yksinkertainen päällekkäisyys ja aaltoileva maasto, joka luo etäisyyden eri vaiheet. Lisäksi kun puut puuttuvat etäisyyteen, annoin heille vähemmän määritelmää ja yksityiskohtia, vaaleampia arvoja ja vähemmän muutoksia arvossa ja kontrastissa.
Sinulla on oikeus ottaa muutamia vapauksia myös näkökulmasta. Italiassa Assisissa tekemässani piirustuksessa maa ei ole vaakatasossa ja rakennukset ovat epäsäännöllisiä. Sen sijaan, että vaikeuttaisit prosessia etsimällä kaikki todelliset häviävät kohdat, arvioin vain perspektiivin piirtäessäni. Silti nämä kohdat ovat karkeasti horisontissa tai silmien korkeudella, joka sijaitsee juuri suurten sateenvarjojen alapuolella. Tämä pitää kuvan ankkuroituneena, joten niin monien toisiinsa liittyvien ihmisten ja rakenteiden luoma tila näyttää helposti asutettavalta.